Captain Smart – Coded Castle

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Schlüpfe in die Rolle eines cleveren Zauberers, der seine Strategie für die Schatzsuche gut planen muss, bevor er von einem Geist gefangen wird. Ein einfaches Spiel für 1 oder mehrere Spieler ab 4 Jahren, bei dem Kinder die Grundlagen des Programmierens lernen, ohne einen Computer zu benutzen. Die Kinder können im Team oder einzeln arbeiten, um ihre Programmierfähigkeiten zu üben. Das Spiel nutzt MINT-Konzepte, um die digitalen Kompetenzen der Kinder zu entwickeln, und führt sie in einer magischen und abenteuerlichen Atmosphäre in die Welt der neuen Technologien ein. Die Dauer eines Spiels beträgt 10-20 Minuten. Das Spiel enthält: Spielplan, 28 Schatzplättchen, 4 Zauberer- und Geisterplättchen, 35 Karten. Dieses Spiel fördert die folgenden Fähigkeiten:- Kodierung- Konzentration- logisches Denken- Kreativität- Zusammenarbeit Captain Smart Produkte unterstützen die Entwicklung der Fähigkeiten, die Kinder im 21. Jahrhundert benötigen. Sie helfen bei der Lösung von Problemen, mit denen Kinder täglich konfrontiert sind, wie z. B. Konzentrationsschwächen. Eine tolle Alternative zu Computerspielen!
Spielanleitung: CPTS_82138 Captain Smart – Encoded castle_CZ

Warnung – nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, enthält Kleinteile, Erstickungsgefahr. Verwendung unter Aufsicht von Erwachsenen. Kunststoffverpackungen sind kein Spielzeug. Bewahren Sie die Verpackung für eine eventuelle spätere Verwendung auf. Achten Sie auf die Piktogramme.